KOSTENLOS SPIELBAR · PERMADEATH ROGUELIKE

ROGUEGRIND

Ein Open-World-Pixelart-Roguelike. Erkunde prozedural generierte Welten, knacke Truhen für gestaffelte Beute und grinde für Ruhm — wohl wissend, dass ein einziger Tod alles auslöscht.

Unter Windows und keine Lust, Java zu installieren? Nimm stattdessen die eigenständige .exe.

Gameplay

SPIELFEATURES

Alles unten ist bereits implementiert und jetzt spielbar - keine leeren Versprechen.

PERMADEATH

Der Tod ist endgültig. Dein Inventar, deine Waffen und dein Ruhm werden auf dem Server gelöscht, sobald du stirbst. Fang neu an und spiel besser.

PROZEDURALE WELTEN

Jeder Durchlauf erzeugt eine neue 1500x1500-Kachel-Open-World mit natürlichen Küstenlinien und Seen - über die Biome Gras, Dschungel, Wüste, Vulkan, Sand und Schnee hinweg.

DUNGEON-PORTALE

In der Open World verstreute Portale führen in Dungeons, deren Grundriss bei jedem Betreten neu gebaut wird. Der Boden unter dem Portal entscheidet, welchen der drei du bekommst: violett in Schnee oder Vulkan öffnet den Rift, blass in der Wüste die Ossuary, überall sonst wartet ein gewöhnlicher Dungeon. Finde den Ausgang, um wieder herauszukommen.

MINIMAP

Ein Radarfenster zeigt das Biom um dich herum, mit Dungeon-Portalen farblich nach Art markiert und jedem von einer Quest benötigten Gegner blinkend hervorgehoben, damit du ihn findest. Navigiere ohne dich zu verirren.

GESTAFFELTES ARSENAL

Schwerter, Bögen, Stäbe, Dolche und Äxte von Stufe 1 bis Stufe 10, mit Schaden, Reichweite und Feuerrate, die mit jeder Stufe steigen. Deine Waffe ist deine Klasse.

SPEZIALANGRIFFE

Jede Waffenkategorie hat ihren eigenen manabetriebenen Spezialangriff, per Rechtsklick auszulösen: Dash Slash, Homing Volley, Meteor Shower, Ricochet Knives und Whirlwind. Legendäre Waffen können sogar ihren eigenen einzigartigen Spezialangriff haben.

UNGESTUFTE LEGENDARIES

Dreiundzwanzig einzigartige Waffen, stärker als jeder Tier-10-Drop - Fire Sword, Void Bow, Magic Harp, Poison Sickle, Dragon Axe und mehr. Nur als seltene Truhenbeute zu finden.

WAFFEN-AFFIXE

Etwa die Hälfte aller gefundenen Waffen trägt einen Affix und führt ihn im Namen - von rohem Schaden und Feuerrate bis zu Gift, Brand, Einfrieren, Umschlingen und Rückstoß bei Treffer. Rund ein Drittel davon sind Flüche.

RUESTUNG UND RINGE

Drei Plätze über die Waffe hinaus - Brust, Beine und ein Ring - aus 169 ungestuften Teilen. Die Stärke steckt im Material, nicht in einer Zahl: Platte mildert am härtesten und bremst dich, Roben tauschen Schutz gegen Tempo und Mana, Leder teilt die Differenz. Ringe sind die einzige Quelle für Lebensregeneration, Manarate und Lebensraub.

DIE SCHMIEDE

Lege zwischen zwei Sitzungen eine Ersatzwaffe hinein, und sie steigt eine Stufe auf - in Echtzeit, die auch bei geschlossenem Spiel weiterläuft; oder würfle stattdessen ihren Affix neu aus. Sie gehört aber zu deinem Durchlauf: Stirbst du, ist der Inhalt verloren.

SCHATZTRUHEN

Drei Seltenheitsstufen von gewöhnlichem Braun bis seltenem Gold. Höhere Seltenheit bedeutet eine härtere Truhe zum Knacken - und deutlich bessere Beute darin. Bring DPS mit.

SCHILLERNDE BEGEGNUNGEN

Jeder Gegner kann selten als Shiny auftauchen - eine umgefärbte Variante mit dreifacher Gesundheit und 50% härteren Treffern. Die Jagd lohnt sich: Ein Kill lässt immer eine Truhe fallen, erzwungen auf Gold-Seltenheit mit besseren Legendary-Chancen.

RUHM-BESTENLISTE

Jeder Kill zahlt Ruhm, jede abgeschlossene Quest einen Bonus - aber behalten kannst du ihn nur mit einem Lauf, der weiterlebt. Dein bester Lauf wird gegen jeden anderen Spieler in den Bestenlisten unten gewertet - aller Zeiten, monatlich, wöchentlich und täglich.

TALENTBAUM

Der Ruhm, den du verdienst, öffnet außerdem einen Baum aus einundzwanzig Talenten - sieben Reihen zu je drei, eine Wahl pro Reihe. Die erste öffnet bei fünf Ruhm - etwa fünf gewöhnliche Kills, wobei eine abgeschlossene Quest dich schneller hinbringt - du baust also ab der ersten Minute. Die Spalten sind Pfade - Guard, Swift und Mend - und jeder endet in einem Kronentalent, das du nur erreichst, wenn du drei deiner sechs vorherigen Wahlen in diesen Pfad steckst. Sich festzulegen heißt also, auf etwas zu verzichten. Talente geben niemals Schaden, und der ganze Baum stirbt mit deinem Lauf.

QUESTTAFEL

Jeder Lauf bringt drei neue Quests auf deine Tafel - einen markierten Gegner erledigen, Schaden anrichten, die Uhr überleben, Truhen knacken oder den Dungeon-Boss finden - jede zahlt sofort beim Abschluss Bonus-Ruhm aus. Passt dir die Tafel nicht? Halte die Reroll-Taste gedrückt, um eine neue Auswahl zu würfeln.

DAUERHAFTES INVENTAR

Beim Ausloggen wird dein Inventar auf dem Server gespeichert - bei deinem nächsten Login wird jeder Gegenstand im selben Slot wiederhergestellt. Bis du stirbst, natürlich.

GLOBALER CHAT

Chatte mit jedem online befindlichen Spieler, weltübergreifend, während du grindest. Vergleicht Beute, tauscht Tipps aus, betrauert gemeinsam eure Tode.

DEINE STEUERUNG

Belege jede Taste live über den Launcher neu und wechsle mitten im Spiel zwischen Dauerfeuer und Halten-zum-Feuern. Bewegung, Chat, Inventar - dein Layout.

DOWNLOAD

Zwei Wege zu spielen, beide kostenlos und beide dasselbe Spiel. Nimm den, der zu deinem Rechner passt.

DIE .JAR

Läuft unter Windows, macOS und Linux und benötigt Java 8 oder neuer. Noch kein Java? Kostenlos bei java.com — danach genügt ein Klick auf die heruntergeladene Datei.

.JAR HERUNTERLADENv0.0.9

DIE WINDOWS-VERSION

Eine eigenständige Windows-Version mit bereits enthaltenem Java, es muss also nichts vorher installiert werden. Dabei wird die komplette Laufzeitumgebung in eine einzige ausführbare Datei gepackt, und manche Virenscanner stufen allein diese Verpackung als verdächtig ein — wenn deiner sich meldet, reagiert er darauf und nicht auf irgendetwas im Spiel.

.EXE HERUNTERLADEN

Beute

DIE WAFFENKAMMER

Fünfzig gestufte Waffen in fünf Kategorien, dreiundzwanzig stufenlose Legendäre und 169 Rüstungsteile für Brust, Beine und Ring - jedes mit den Werten, die es im Spiel wirklich hat, filterbar nach Kategorie.

ZUR WAFFENKAMMER

Kenne deinen Feind

DAS BESTIARIUM

Jede Kreatur der offenen Welt, was sie dir antut und welches Vorzeichen sie dir vorher gibt - filterbar nach Biom und sortierbar danach, wie viel sie einsteckt.

INS BESTIARIUM

Aktive Entwicklung

NEUESTES UPDATE

8. AUGUST 2026 v0.0.9

  • FIX Spezialangriffe werfen ihr Geschoss jetzt in der Farbe der Waffe, die sie ausgelöst hat - passend zu den Partikeln und der Trefferanimation, die jeder Spezialangriff ohnehin schon in dieser Farbe zeigte. Ein Spezialangriff erreicht den Bildschirm über einen anderen Weg als ein gewöhnlicher Schuss, und dieser Weg fragte die Waffe nie nach ihrer Farbe - der Homing Volley eines Void Bow warf sechs bernsteinfarbene Pfeile, die violett zerplatzten, und Meteor Shower ließ bei jedem Stab denselben festen orangen Brocken regnen, egal welche Farbe der Stab selbst hatte. Zwei Spezialangriffe bleiben bewusst unangetastet: Die Geisterklinge von Wraith Pass ist bereits ein eigener Farbverlauf, und die drei Notenfarben von Bullet Bloom sind der Angriff selbst - aus demselben Grund, aus dem die Magic Harp überall sonst aus der Waffenfarben-Regel ausgenommen ist. Meteor Shower spielt jetzt außerdem tatsächlich eine Landeanimation ab, statt gar keine: Die Klasse, die den Meteor wirft, überspringt jeden Codepfad, über den die Einschläge der anderen Spezialangriffe laufen, sodass der brennende Fall, die Detonation und die verglühende Glut, die eigentlich immer zu sehen sein sollten, nie auch nur einmal den Bildschirm erreicht hatten.
  • ÄNDERUNG Stab-Stufen haben jetzt zehn wirklich unterschiedliche Farben statt vier. Die Farbleiter wurde bisher aus den vier Geschoss-Sprites des Sheets abgeleitet, sodass jeweils drei Stufen in Folge exakt dieselbe Farbe trugen - unsichtbar, solange nur das Geschoss sie zeigte, und offensichtlich, sobald die Edelstein-Einfärbung aus dem letzten Patch denselben blauen Stein auf drei verschiedene Stufen setzte. Jede Stab-Stufe speist jetzt Geschoss, Edelstein, Partikel, Einschlag und Meteor Shower aus einer eigenen Farbe, verteilt so, dass die sechs edelsteinbesetzten Stufen, die man im Inventar nebeneinander sieht, nie näher als 40 Grad beieinanderliegen. Der Landemarker von Meteor Shower verzichtet dabei ebenfalls auf sein festes Rot zugunsten der Farbe des Zaubernden - aus demselben Grund wie oben: Ein roter Ring unter den blauen Meteoren und blauen Flammen eines blauen Stabs las sich wie ein zweiter, unabhängiger Effekt statt wie eine Warnung vor dem, was ohnehin schon vor einem steht.
  • ÄNDERUNG Die Dragon Axe wirft jetzt einen eigenen Feueratem-Kegel statt des schlichten Fire-Mage-Geschosses - dieselbe Grafik, die sich bislang die auffälligste Axt im Spiel und ein gewöhnlicher Gegnerschuss stillschweigend teilten. Es ist ein Fächer, der beim Fliegen sichtbar dünner wird und sich genau am Rand seiner Reichweite auflöst, ganz gleich wie schnell die Waffe ist. Die Reichweite des Kegels bleibt gegenüber dem ersetzten Geschoss unverändert - eine neu gezeichnete Waffe soll nicht nebenbei neu balanciert werden, und das Spiel prüft das jetzt bei jedem Geschoss, das mit mehr als einem Frame ausgeliefert wird.

Alle Patchnotes lesen →

Wettkampf

RANGLISTE

Live-Ranglisten direkt aus der Spieldatenbank. Stirb glorreich und dein Name landet hier.

RangSpielerRuhmAbgeschlossene QuestsGetötet vonGestorben am
1uranylhydroxid427918Blue Flame
2Marco1021Void Dragon
3Itachi873Imp
4michelle257380Bat
5Max20Scorpion
RangSpielerRuhmAbgeschlossene QuestsGetötet vonGestorben am
1uranylhydroxid427918Blue Flame
2Marco1021Void Dragon
3Max20Scorpion
RangSpielerRuhmAbgeschlossene QuestsGetötet vonGestorben am
Noch keine Todesfälle.
RangSpielerRuhmAbgeschlossene QuestsGetötet vonGestorben am
Noch keine Todesfälle.

HALLE DER SCHANDE

SpielerRuhmAbgeschlossene QuestsGetötet vonGestorben amAusrüstung
uranylhydroxid427918Blue FlameELDER STAFFLAMELLAR PLATEINFERNAL GREAVESTIDE RING
Marco160WraithT2 SWORDAMETHYST PLATEROYAL GREAVESJADE BAND
Marco161the worldT1 DAGGER
Marco160ScorpionT5 SWORDFROST MANTLERUNIC BAND
Max20ScorpionT1 SWORD
Marco1021Void DragonT8 DAGGERDUSK ROBECLERIC SKIRTSEER RING
Itachi231Blue FlameT5 DAGGERVERDANT MANTLE
Itachi873ImpT8 SWORDHIDE JERKINPADDED BREECHESEMERALD SIGNET

Bevor du einsteigst

FAQ

Die Fragen, die sich zu klären lohnen, bevor du loslegst.

IST ROGUEGRIND KOSTENLOS, ODER GIBT ES ETWAS ZU KAUFEN?

Komplett kostenlos, nichts zu kaufen - keine Käufe, keine Premium-Währung, kein Pay-to-Win. Jede Waffe, jede Stufe und jede legendäre Waffe bekommst du durchs Spielen.

KANN ICH MIT FREUNDEN SPIELEN - IST DAS MULTIPLAYER?

Du kannst mit jedem online befindlichen Spieler weltweit chatten, während du grindest. Ihr könnt euch in der Spielwelt selbst nicht treffen, handeln oder gemeinsam kämpfen - es gibt keinen geteilten Spielzustand zwischen Spielern, nur den gemeinsamen Chat.

WAS PASSIERT, WENN ICH MITTEN IM LAUF DIE VERBINDUNG VERLIERE?

Nichts bestraft dich dafür direkt. Permadeath wird nur durch einen tatsächlichen Tod im Spiel ausgelöst, niemals durch eine unterbrochene Verbindung - dein gespeichertes Inventar ist beim nächsten Login genau so, wie du es verlassen hast.

WAS PASSIERT, WENN ICH STERBE?

Alles an diesem Charakter wird gelöscht - Inventar, Waffen, Ruhm, alles wird zurückgesetzt. Permadeath ist der Kern des Spiels, kein Schwierigkeitsschalter, den man abstellen kann.

ICH HAB ES HERUNTERGELADEN - WAS MACHE ICH JETZT?

Melde dich mit Discord oder Steam an, klicke auf Play, und du startest in einer frischen Welt mit einer Tier-1-Waffe und ein paar Tränken. Ab da: Gegner töten, Truhen für bessere Ausrüstung knacken und lange genug am Leben bleiben, um Ruhm zu sichern. Die Spielanleitung erklärt Steuerung und alle Systeme im Detail.

WER MACHT DAS HIER?

Eine Person, in ihrer Freizeit, auf einer selbst geschriebenen Java2D-Engine - kein Unity, kein Unreal, kein Framework darunter. Ideen, Feedback und Fehlerberichte sind wirklich willkommen unter roguegrind@gmail.com.

WENN DER TOD ALLES LOESCHT - WORAUF SPIELE ICH DANN HIN?

Dein bester Lauf bleibt, auch wenn der Lauf selbst es nicht tut. Der Ruhm aus deinem stärksten Versuch steht dauerhaft mit deinem Namen in der Bestenliste, Fortschritt misst sich also über Läufe hinweg statt innerhalb eines einzelnen. Die Ausrüstung ist vergänglich; die Platzierung ist der Punktestand.

Dein Konto

ZU DEINEM PROFIL ANMELDEN

Melde dich an, um deine Statistiken, besten Läufe und deinen Rucksack auf dieser Seite zu sehen. Roguegrind-Konten werden über Discord oder Steam verknüpft - keine Passwörter zu merken, keine Sicherheitsfragen zu verlieren. Gespielt wird im heruntergeladenen Spiel selbst.